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第175章 数据海啸 (1/3)

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《边缘地》上线整整一周。

腾跃游戏部的周例会,比往常早了半小时。

会议室里坐了七八个人,投影屏幕上打着一张数据对比表。

主持会议的是商务总监谢明。

他点开第一页,开门见山:“先说结论——《边缘地》这一周的数据,放在腾达的产品线里,不好看。”

这话一出,会议室里有人下意识松了口气。

谢明扫了一眼,没说什么,继续往下翻。

“总销量四十三万,日活峰值十一万,跟我们同期上线的《星战纪元》比。”他切换页面,“《星战纪元》首周总销量一百六十万,日活峰值五十万。”

有人低声说了句:“差远了嘛。”

谢明没接,点开第三页。

“但是——”

他顿了一下,会议室里安静下来。

“《边缘地》的平均单用户日均游玩时长,4.7小时。”

“《星战纪元》,1.2小时。”

没人说话了。

谢明继续,声音平稳:“七日留存,《边缘地》91.3%。《星战纪元》41%,行业均线大概在38%到42%之间。”

“再看一个数字。”他切换到下一页,“社交平台自然讨论量,《边缘地》是《星战纪元》的十七倍。没有买量,没有KOL投放,全是用户自发在传。”

会议室彻底安静了。

坐在角落的策划负责人方杰,把这几个数字记在了本子上,然后停笔,盯着纸面看了一会儿。

4.7小时。

91.3%。

十七倍自然讨论。

他做了这么多年游戏,这三个数字放在一起,他看得有点不是滋味。

同一天,“极光互娱”。

CEO周达把《边缘地》的数据报告往桌上一拍,看向旁边的策划总监。

周达看向刘鹏:“你说,凭什么?”

刘鹏把报告拿起来翻了翻:“销量其实没多高,就四十三万。”

“我问的不是销量。”周达指着留存数据,“我问的是这个。玩家凭什么愿意每天花将近五小时泡在这个游戏里?”

刘鹏沉默了一下,如实说:“我昨晚玩了四个小时。”

周达看着他。

刘鹏往椅背上一靠:“说实话,我也不知道为什么停不下来。就是……那几个小人,他们会累,会难过,会因为住的地方太挤心情变差,会因为下雪没有足够的木柴开始焦虑。”

他停了一下,摸了摸鼻子:“我那个厨师,叫老王,有一天他一个人站在餐厅门口,头顶飘了个省略号,我点开来看,备注是:他不知道今天还要做多少人的饭,感觉有点累。”

“然后呢?”周达问。

“然后我给他减了工作量,多分了一间休息室。”刘鹏顿了顿,“一个小时之后,他的心情值回来了,备注变成:他觉得被照顾了,这让他干劲十足。”

会议室里安静了两秒。

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