第173章 魔王 (1/3)
就在各大游戏主播,在游戏前期玩的有来有回时。
一位不怎么知名的玩家,已经悄然将游戏进度推到了中期。
在游戏圈里有个ID,叫“深渊凝视者”。
不是什么大主播,粉丝也不多,B站只有三万多关注。
更新频率不固定,有时候一个月发五六个视频,有时候两个月消失不见。
但游戏圈里认识他的人,都知道他是什么级别。
他通关过《以撒的结合》全成就,包括那个需要连续无伤通关七次的隐藏成就,全球完成率%。
他在《矮人要塞》里建过一座运转了两百年的地下城市,城市里有完整的政治体系、贸易网络、军事防御,他把整个过程写成了一份三万字的记录,在论坛上流传至今。
他玩《缺氧》玩到了游戏内第一万个周期,那是大多数玩家连一百个周期都很难撑过去的数字。
他不直播,不做视频攻略,就是玩。
玩完了,偶尔在论坛发一篇帖子,写写他看到了什么。
这种人,游戏圈里有个称呼——
考古学家。
不为排位,不为成就,就是往游戏最深的地方挖,挖到别人没去过的地方,然后把那里的样子描述出来。
《边缘地》上线第一天,深渊凝视者买了。
他什么都没说,就买了。
他的粉丝在他动态下面问:
“深渊,这游戏怎么样?”
他回了一个字:
“还在玩。”
粉丝们知道他的习惯,没有再问。
他们知道,这个“等”,可能是三天,可能是三周,可能更久。
但等来的东西,一定值得。
深渊凝视者已经连肝了5天。
游戏时长已经突破了80小时。
他第一次选择了菲比难度,不是因为菜。
是因为他想在没有压力的情况下,把游戏的每一个系统摸透。
摸透之后,他重开,选了卡桑德拉。
他在卡桑德拉难度下把游戏推进到了中期。
中期的边缘地,跟前期完全不一样了。
前期的游戏,是生存。
吃饱穿暖,抵御侵略,撑过冬天。
中期开始,游戏给出了四条岔路,每一条都能把殖民者推向完全不同的方向——
机械师路线:研究机械科技,把殖民者改造成半机械人,装上义肢、义眼、机械心脏,战斗力和生产效率大幅提升,但人性会随着改造程度加深而逐渐降低。
基因编辑路线:通过生物科技改造殖民者的基因,提升体能、智力、感知,但基因不稳定,有概率产生变异,变异结果完全随机,可能变强也可能直接废掉。