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第3章 第三章 迈克的轮廓 (4/8)

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店员笑了。

“圈里都这么叫,别紧张。”

林恩提着假发走出店门时,才发现手心出了汗。

他忽然意识到,自己已经开始像一个真正的coser那样思考了。

不是“买一顶金色假发戴上”。

而是角色的发型结构、颜色偏差、发丝走向和镜头效果。

cos服也不是“黑色外套加金色字”。

还要考虑版型、垂感、走线、包边的宽度,以及角色原画里衣襟在不同姿态下的开合。

这些细节没人会在第一眼告诉你。

但它们决定了一个角色到底是“像”,还是“有味道”。

接下来的三天,林恩没有再去漫展。

他把出租屋刷新了一遍。

书桌靠墙,桌面只留下缝纫机、剪刀、软尺、针线盒和一面可以调整角度的化妆镜。衣柜旁边钉上一根横杆,专门用来挂服装。墙上贴满参考图,有动画截屏,也有角色立绘,还有几张他从不同角度截下来的Mikey表情。

那几张图里,佐野万次郎并不是一直在笑。

有时候他看起来像一个贪睡的孩子,眼皮低垂,脸上没有多少防备。

有时候,他的表情会突然变得空白。

不是茫然,而是某种情绪被压到了极深处。

再下一秒,那种空白就会裂开,露出危险的锋芒。

林恩把这几种状态分别标了出来。

“懒散。”

“警戒。”

“压迫。”

“失控前兆。”

他没有把“黑色冲动”简单理解为一个可以随时打开的技能。

那是角色经历和精神裂痕的一部分。

如果只会摆出凶狠的表情,最多算是表面模仿。真正的Mikey,危险并不总是写在脸上。很多时候,他越平静,越让人不敢靠近。

林恩对着镜子练习。

第一天,他练“懒散”。

肩膀下沉,眼皮放松,嘴角不刻意上扬。可他一放松,就显得没精神,像连续熬夜后的社畜。

第二天,他练“压迫”。

视线停在镜头中央,呼吸变慢,脸部肌肉保持不动。结果眼神过于直白,像在和摄影师讨债。

第三天,他开始练切换。

从漫不经心,到突然收紧。

眼神先移开,再在半秒内落回镜头。

下巴略微擡起,嘴角不变,眼底却换了一种力度。

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