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第81章 开发者大会(4/8)

在玩家们的期待当中,创意工坊终于还是在八月中旬上线了。

在上线之后,首先有玩家做出来的,便是渝都的各大有名建筑,以及一些相对复杂的地形,让徐鸽的遗憾,得到了弥补。

但只是一个开始。

只能说,玩家的想像力确实是足够丰富的。

真善美工作室的许多游戏,都被玩家们开发出了更加战犯的玩法,甚至形成了联动。

比如,有人在《都市天际线》中添加了一个特殊建筑「动物餐厅」。

效果就是,有概率「消耗」进入餐厅的市民,从而较高程度地提升城市的收入。

嗯,冰冷的市民被转化为了温暖的数字。

这还被玩家们开发出了新的流派,被称为「你不住,有的是人住」流。

大致的玩法就是,建造一个打工人小区,然后完全不管他们的心情,干不死就往死里干。

只是在小区中央,创建几个能够覆盖全小区的动物餐厅。

这样一来,不满的市民们,就会转化为温暖的数字,并且腾出位置,让新一批没有不满的市民入住。

可以说是非常地高效。

诸如此类的模块不一而足,玩家们都充分发挥出了自己的想像力,陷入了一场狂欢。

这使得《都市天际线》刚有消退迹象的热度再度恢复,甚至还引得真善美工作室过去的几款游戏绽放了第二春,销量增加到了一个新的峰值。

陆谦对这种情况早就有所预料,在创意工坊推出之前,就主动对过去的各款游戏,进行了限时折扣活动。

像《纪元1800》这种较新的游戏,折扣并不是很大,也就打了八折,到134.4

元。

而《动物餐厅》这种游戏,干脆直接打了五折,售价8元。

这一活动也成功让这款真善美工作室的「处女作」,销量突破了70万份。

毕竟个位数的游戏,哪怕买了不玩,只为了收藏也不亏。

创意工坊的发行,还带来了另一件让陆谦没有想到的事情。

—一它似乎成为了想要入行游戏制作行业的新人的新手教材!

在陆谦的前世,想要学习制作游戏的人,往往被推荐制作的第一款作品并非某个类型的完整游戏,而会是一个模块。

现在在蓝星,真善美工作室的创意工坊,便取代了这个生态位。

比起其他的引擎,它易于上手,并且因为真善美引擎的兼容性,可以无缝使用其他市面主流引擎的语言。

制作出来的模块,还可以直接投放到玩家社区,接受市场的考验,而不用缴纳蒸汽平台100美元的上架费用。

这简直再适合不过了好嘛!

于是不管是热爱游戏的玩家们,还是有梦想的制作人,都投入到了创意工坊的创作当中。

陆谦对于这种现象也乐见其成。

毕竟使用了真善美引擎作为新手教材,制作了真善美工作室游戏的模块,天然就会对他们抱有好感,后续找工作也会更倾向于他们工作室。

某种程度上,相当于成为了真善美工作室的后备人才库。

像企鹅、红猪这种巨头,其实一直就在干类似的事情,创立「游戏培训营」,吸收新手制作人、大学生等。

真善美工作室,现在也意外地拉开了这件事的序幕。

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