第134章 第133章 无法通关的游戏 (2/3)
《仿真城市》对GAMENOVA的意义其实远超想像。
「PC不是游戏机,更不是街机。我们不需要让一款游戏被所有人喜欢。」
哪怕是销量之王的俄罗斯方块和我的世界,也做不到能让所有人都喜欢。
林立新非常清楚这一点。
「但一定要做到让目标群体喜欢。」
在林立新看来,山姆就是一个很典型的快餐游戏」爱好者。
快节奏、简单直接的爽感就是他的菜。
如果在后世,他会是个很经典的枪男。
他或许会被《火焰纹章》中那些惊艳的设计暂时拉扯住注意力。
但最终最终,当山姆通关之后,他仍然会快速回到射击游戏和格斗游戏之中。
「不过————」
林立新话锋一转,将手上刚刚打印出来的文档拍在威尔的桌上,「我们可以简单地加入一点「调剂」,吸引一些受众之外的玩家。」
威尔看向那份字数不多的文档的标题。
【上帝模式】
这是一份极为大胆的计划,将他原本设计的作为挑战的灾害系统,变成了————一个玩具。
「这————真的能行吗?」
「坦白说,我并不能确定。」
林立新耸了耸肩。
有了戴尔这个同伴,最大的好处便是林立新再也不需要担心销售渠道的问题了。
迈耶以及他的硅基绿洲公司虽然下线发展的不错,但在PC领域毫无涉猎。
戴尔的加盟彻底填上了GAMENOVA在销售端的最后一个窟窿。
随着一台台卡车奔走于工厂与戴尔公司之间,数十万张软盘开始向着整个北美运输。
这其中自然也包括密西根州这个毗邻五大湖的州,与加拿大隔湖相望。
Microprose,一家规模不大,成绩却非常不错的小型游戏公司,刚刚来到它的第四个年头。
它的创始人之一兼首席游戏设计师,正站在货架前,看着那张新推出的游戏软盘。
《SimCity(仿真城市)》
这是GAMENOVA首款正式对外发售的PC端电子游戏。
精致的包装盒上绘出一幅摩登城市的图景,高楼林立的水泥森林错落有致。
唯一让他摸不着头脑的,或许就是远方的那束龙卷风。
「大概是摧毁城市的玩法?」
他喃喃自语道。
那种玩法他过去已经玩过无数款了。
作为一个超级网瘾患者阿宅,他在挑选游戏的口味上几乎没有死角。
任何作品,他都一定要尝尝咸淡。
或许这也是他能带领Microprose做出诸多爆款的原因吧。