第83章 第82章 还说你没藏? (2/3)
「林先生的意思是你不否认梦幻存在的可能性?」
有的时候,沉默本身就已经是在表态了。
自从梦幻事件传开后,民间参与到其中的团体可不只有单纯的宝可梦玩家。
为了破解这个惊天谜题,甚至有多方极客团队都宣布介入,尝试解包逆向破解游戏的源文档,寻找答案。
但GAMENOVA的卡带,可是林立新和卡马克两人共同编写的加密混淆。
直到现在为止,也没有能够成功解密出来游戏源文档或是开发金手指的成功案例。
可这一点,偏偏成了最有力的佐证。
你没藏你捂这么严实干嘛?
「史蒂夫先生如果没有别的事,那今天的采访就先到这里了?」
林立新清了清嗓子,不准备就此透露更多的情报。
史蒂夫笑笑,点到为止地结束了这个话题,扫了眼稿纸上的内容。
「那关于这次圣诞季,不知道GAMENOVA还有没有其他的游戏作品?」
虽说近期的道馆挑战和《皮皮传》等一系列周边活动办的火热,但如此重要的购物季,GAMENOVA在游戏上居然就只准备了一部作品。
尽管它已经胜得过雅达利在圣诞节拉出来的一万部作品了。
但即便是任天堂,都没像GAMENOVA这样游戏阵容如此稀少。
质量是真没话说,要是产能也能高一点就更好了。
「有《宝可梦》还不够啊?」林立新一乐,「GAMENOVA目前是没有新作了。」
「好吧……」
史蒂夫微微有些失落,不过很快便也就调整了过来。
光是《宝可梦》和《牧场物语》这两个还没通关的游戏,就够他玩上好一阵子了。
可突然间林立新话锋一转:「不过……」
「嗯?」
「为了我亲爱的玩家们,我连夜说服了NWC公司,让他们为NovaBox开发了一款原教旨主义DND风格的RPG游戏!」
在史蒂夫呆滞的目光中,林立新像是变魔术似的,手中忽然多出了一张从未见过的软盘。
《》(魔法门)。
当传统DOS游戏得到了GAMENOVA的技术支持,得到了N语言的开发速度加持……
史蒂夫带着试玩版的软盘回到了杂志社。
在一众员工的注视下,将它缓缓送入软盘驱动器。
单从起始画面来看,除了针对NovaBox的手柄操作做了诸多适应化修改以外,它看上去就像是个画面质量更好一些的传统CRPG。
直到,史蒂夫带着队伍进入了地图。
「3D……」
与《德军总部3D》如出一辙的伪3D化地图渲染,清晰地将城镇的样貌展现在了他的面前。
这在过去的RPG游戏里,绝对是从未有过的。
没想到GAMENOVA第二次实战3D的魔法,居然是在这样一部作品上。
……
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