第8章 第八章 喜欢我现代模式的手搓老桑吗? (1/2)
苏宏不得不承认。
——现在这位软萌的亚总和他在刻板印象里的亚总比起来,多少沾点养成系。
村庄外围的草原。
米特和苏宏都提着武器站在一旁,看著作为萌新的亚丝娜对战作为新手怪物的野猪,准备在她遇到危险的时候随时介入。
虽然苏宏在真正意义上来说也是这个游戏的萌新。
不过碍于他有常年玩3A、独立游戏和网络游戏的经验,实际上并不算是真正意义上对于战斗完全不懂的小白。
即便不可否认的是他在这款游戏里的输出完全不行,得像是玩魂系游戏又或者是怪物猎人时那样,把怪物的招式完全背板记熟以后,才能尝试着不贪刀一刀一刀慢慢磨打无伤。
但他确实养成了「能认出怪物做出进攻动作」的能力。
想要躲避攻击的话还是能躲的。
可亚丝娜完全就是纯粹的小白了。
米特也在旁边出言提醒、教导着亚丝娜怎么玩游戏。
「亚丝娜。」
「因为这个游戏是械斗类型的游戏,很多的玩家在现实里并没有用武器战斗的经验,所以这个游戏里特地为了新人设计有专门用于战斗的动作辅助系统,只需要根据系统缺省的动作挥砍出武器,就能够对怪物造成伤害。」
「技能也是一样的。」
「只要摆出系统缺省的技能攻击动作,就能够使用出技能来。」
接着两人就亲眼目睹了野猪向着亚丝娜冲锋过去,把亚丝娜吓得胡乱挥舞着手中的武器却没有躲闪,结果被击中,在草原上摔了个屁蹲。
也让苏宏擡手扶额。
「竟然有42姐被连环龙车来回撞空血条的美感。」
「不要慌乱。」
米特也提着武器上前吸引住了野猪的仇恨,用镰刀抵住了野猪的进攻。
「在战斗里一定要尽可能保持好清晰的头脑,要是在战斗中突然就慌乱起来的话,就很容易犯错,就像是你刚刚那样,其实怪物的攻击很简单,只需要看清楚怪物攻击的方向,然后躲避掉怪物的攻击就好了。」
苏宏随口说道,「让我来给她演示一遍吧。」
「好。」
米特不再吸引野猪的仇恨,退后了两步。
苏宏提着长枪上前戳向猪头,爆出数据伤口并拉住了仇恨。,然后就将长枪直接扛在了肩上,如同西班牙斗牛士那般,仅仅只用最微小的动作和步频,就让每一次野猪每一次发起的进攻都落了空。
不管是来回龙车也好,还是野猪用獠牙上撩的普通攻击也好,又或是围绕着他转圈绕到侧面发起攻击也好,苏宏都闲庭信步地宛若散步那般「料敌于先」,在野猪还没有完全发起攻击之前,就已经退出了野猪的攻击范围。
「虽然这个死亡游戏很真实没有错,不过终究还是设计师设计出来的游戏世界,也就是说怪物的攻击方式,也都是由人设计出来的。所以必定有着明显的进攻逻辑可以理解。」
苏宏提着枪逗着野猪闲庭信步。
「说到底这个野猪的攻击模式来来回回也就那么几种,野猪冲过来进行龙车的时候,就要向侧面进行躲避,近身的时候就要注意它用獠牙顶人时的攻击倾向,并提前做出闪避,就能够像我一样闲庭信步。」
「怪物的攻击就相当于游戏设计师为玩家出的一套题目。」
「在敌人进行攻击之前、攻击的途中,必须在有限的时间里做出正确的决策,这相当于在限时内交出正确答案——而闪避只是正确答案中的一种。」
「除此之外也能够——用武器招架住敌人的攻击,就能够将敌人的攻击抵消;又或许是在敌人进行攻击之前发动技能,打断敌人的攻击;又或许是像我一样提前做好闪避敌人攻击的心理准备。总而言之,必须要在短时间内,冷静地做出正确的应对。」
「技能的方面我不熟悉,就由你来教了,米特。」
「哦。」
米特也随即双手拿起镰刀,镰刀上也随即亮出了发动技能时的紫色光效,随即便在野猪进行进攻后的僵直里冲了上去,干脆利落的两刀连斩便直接将野猪的血条清空,碎裂成数据辉光和组队均分的收益弹窗。
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