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第3章 第三章 普通玩家是这样的 (1/2)

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前往下一个村落的路途比苏宏想像中的还要轻松。

晚上并不会刷新出精英怪或者是野外BOSS、又或者是到了晚上怪物的实力会猛增暴增狂增的设置——或者说是现在还没有到会有这种机制的地图,所以他只需要在屁股后面查缺补漏就行。

以至于他都能在这个路途中胡思乱想。

毕竟有一个大C在前面开路还承担起了主要的输出,他只需要在大C漏怪的时候上去主动吸引仇恨,用风骚的走位拖一拖漏掉的怪,让护送目标的亚总能够继续边缘OB,大C就能转过头来收掉漏掉的怪。

因此简单来说的话——

大C在地图前面战斗爽,亚总是需要护送的任务目标,而他需要做的就是在亚总旁边推车走进度。

——是的,这就是守望先锋的推车图,请为守望先锋2打差评。

也正是在苏宏在做推车任务的时候,户松遥……结城明日奈的出言打断了他的胡思乱想。

「那个,苏宏先生。」

苏宏也随之望向了亚丝娜,「什么?」

亚丝娜犹豫片刻以后便小声说道,「为什么你看起来好像很轻松的样子。」

「因为就是很轻松啊,」苏宏看了一眼还在闷头带路的、非常警戒的米特一眼,「米特已经在前面承担了大部分的输出和警戒,我只需要查缺补漏和拖时间就可以,除非旁边突然刷新出来怪物或者米特漏怪,不然我都没事干。」

「我不是说这个……」

亚丝娜犹豫了片刻才小声补充起来,「我说的是在这个死亡游戏里……为什么你还能那么轻松……」

「你说茅场晶彦把玩家都困在游戏里的事情啊,」苏宏无所吊谓地回应起来,「这个我确实没什么所谓,毕竟我是被某东北雨姐一个大飞脚踹到这里来的。我跟你们的心态不同,放到哪儿我都能死皮赖脸的活着。」

「难道你就不担心哪天就死了吗?」

前面警戒着的米特听到这话稍稍侧过脸看了一眼亚丝娜,却依旧还是尽可能地警戒起来。

「不担心,为什么要担心?我觉得在这个游戏里只要不是特地去作死,只要玩得小心一点的话,那么大概率是不会死的。」

苏宏接着随口补充起来,「既然茅场晶彦都说了这是他的游戏世界,就说明有着一定的游戏规则,只要尽可能的发现并注意游戏规则,就和红灯的时候不要过马路,见到大货车就赶紧躲远点是一个道理。」

米特此时也在警戒的时候冷不防的开口。

「可是不通关就不能离开这个世界,必须要抵达一百层击败最终的楼层BOSS吧?而且茅场晶彦要求的是一命通关艾恩葛朗特,在通关路途上,也会出现许多的牺牲者吧。」

「可这和我又没什么关系。」

苏宏更加无所吊谓起来。

毕竟就算游戏通关了,他也不知道自己是跟着游戏玩家们返回现实世界,还是直接被遣返回家。

况且原作动画里本来就没有通关游戏,只是身为主角的桐人发现了茅场晶彦开的小号,揭穿了茅场晶彦并爆种击败了他,所有的游戏玩家才能回家。

不过他也不能这么解释。

倒不是他不能向两人剧透了以后他就不能跟着剧情走什么的,而是解释起来太麻烦,况且实际上他自己也差不多忘了剧情,就只知道亚总以后会跟桐人发狗粮。

「即便是茅场晶彦设计出来的游戏世界,那也绝不意味着登录进游戏里的所有玩家都是高手,或许有的人从来没玩过游戏,只是为了体验新的虚拟网游技术,或许有的人本来就是想来放松、尝试一下而已。

在这种情况下要求所有人都拼死去打BOSS本来就不现实。

况且游戏既然有金币掉落,也就必然会有游戏里的经济系统,有经济系统也会有除了打怪赚钱以外的赚钱办法,也必然会有生活系玩法以及休闲玩法之类的衍生玩法,所以也必然会有不战斗也能生存下来的办法。

毕竟普通玩家是这样的。高手玩家只需要去通关就好了,而像我们这种普通玩家要考虑的可就多了。」

亚丝娜想了想也低声说道,「这、这样啊……」

米特也说道,「我们快到了。」

道路远方的村落灯火在远方清晰可见,也让正在聊天的苏宏和亚丝娜都不约而同地望向前方。

苏宏也催促起来,「加快一点速度吧,我有点饿了。」

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