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第162章 顾式标准 (1/4)

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顾北买《极者》是在游戏上线当天。

这件事他没有跟任何人说。

「像素游戏」的编辑部都知道他的习惯——评测游戏之前,不发任何言论,不接受任何采访,不回任何催稿消息。

他的助理小郑已经三天没收到他的回复了。

第四天,小郑鼓起勇气发了一条:

“顾老师,《极者》评测大概什么时候出?”

沉默了两个小时。

回了一个字:

“等。”

小郑盯着这个字看了一会儿,没敢再问。

小郑入行两年,跟了顾北一年半,早就摸清楚了这位顾老师的脾气。

顾北,「像素游戏」首席评测人,入行十五年。

他写过一篇文章叫《为什么现在的游戏越来越不值得玩》,发出去的第二天转发量过了百万,评论区吵了整整一个月,骂他的和支持他的加起来能绕地球一圈。

他不接受任何厂商的公关,所有评测游戏全部自费购买。

有厂商给他寄过豪华礼盒,被他原封不动寄回去,附了一张纸条,上面四个字:

“谢谢,不用。”

那家厂商的公关总监据说对着那张纸条沉默了很久。

他的评分体系在业内被称为“顾氏标准。”——满分十分,三年只给过一次。

给过七分以下的游戏,厂商基本可以直接宣布凉了。

游戏圈有句话:宁可被玩家骂,不能被顾北打低分。

《极者》发布前,他在一次行业论坛上顺嘴说了一句:“极限运动游戏受众窄,腾达这次选题存疑。”

就这一句话,被截图转发了三万次。

腾达的市场部老周看到之后,沉默了整整一天。

顾北玩了五天。

他的评测流程是固定的——第一遍盲玩,不看任何攻略和评论,完全跟着自己的感受走。

第二遍系统拆解,把每一个机制拎出来单独研究。

第三遍写评测。

《极者》他玩了不止两遍。

他没有数过。

第五天下午,他坐在工作室里,窗外下着小雨,他泡了杯茶,打开文档,看着空白的页面,沉默了很久。

他入行十五年,写过的评测超过三百篇。

他知道怎么写一篇好的评测。

但他不知道怎么写这一篇。

因为他想写的,不是评测。

他最终还是写了。

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