第4章 角色面板 (1/2)
随着唐稔打开了角色面板,一连串数据浮现在唐稔面前:
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姓名:唐稔 契约者编号:415A
代号:无 年龄:28
等级:0 经验值:0/100
净身高:182cm 体重:
基础天赋:
不屈:每次受到伤害时,最终伤害减少5点。
基础属性值(除幸运外,成年男性均值为5):
力量:5 体质:6 敏捷:7
精神:4 感知:8 魅力:3
幸运:0
其他属性值:
基础攻击力:15 基础法术伤害:7
物理护甲:0 魔法抗性:0 闪避:3.5%
移动速度:7.5
额外生命回复:0 韧性:0
物理强度:0 法术强度:0
暴击几率:5% 暴击伤害:100%
法术暴击几率:5% 法术暴击伤害:100%
远程命中率:0 远程法术命中几率:0
生命窃取:0 法术汲取:0
生命值:180 法力值:70
生命恢复速度:1.6
法力恢复速度:0.9
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大致浏览了一边自己的数据面板后,唐稔向导引询问道:“能给我解释一下这个面板里面每一个属性的具体作用嘛?这一连串五花八门的数据,给我看的有点眼花缭乱。”
“肯定。为新人契约者答疑解惑,就是导引系统存在的意义。请契约者415A号目光跟随导引的指引,角色面板中从下往下,经验值代表着角色的升级进度,当经验值充满时,角色将会自动升级,相信具有丰富网游经验的你,很容易理解等级和经验的含义。”
“首先是基础属性,力量:力量决定了契约者能否穿戴一些重量较重的装备,同时力量也会影响契约者的基础攻击力。体质:体质决定了契约者的最大生命值和生命恢复速度,某种程度上,体质也是契约者生命力的具象表现。敏捷:敏捷决定了契约者的闪避属性和移动速度。
精神:精神决定了契约者的最大法力值和法力恢复速度。感知:感知决定了契约者感应周围环境以及敌意的敏锐程度。魅力:魅力会影响契约者在完成任务的过程中,与其他非空间契约者交涉时的好感。”导引讲解完基础属性后,停顿了几秒,给了唐稔一定消化时间,然后接着讲解。
“然后是其他属性,基础攻击力:该数值决定了契约者使用武器进行普通攻击或物理侧技能时,造成的基础伤害值,契约者当前的基础攻击力计算方式为:10+1*力量值。基础法术伤害:该数值决定了契约者进行法术攻击时,造成的基础伤害值,契约者当前的基础法术伤害计算方式为:3+1*精神值。
物理护甲:该数值作用于物理伤害的减免,当契约者受到物理伤害时,将会使用以下公式进行计算:物理伤害数值*(1-当前物理护甲数值*),即每有1点护甲,契约者受到的物理伤害减少1%。魔法抗性:该数值的作用与护甲相等,但是作用于法术伤害的减免,如无特殊能力,物理护甲和魔法抗性最高只能堆叠至95%。
闪避:该数值决定了契约者受到伤害时,有多大的几率闪避并完全无视本次伤害,如无特殊能力,则闪避概率最高为35%,契约者当前闪避几率计算方式为:(0+0.5*敏捷)%。”
“移动速度:该数值决定了契约者每秒能达到的最快速度,举例:当前契约者的移动速度为7,则代表契约者每秒最快能移动7米。由于契约者的身体已经数据化,所以契约者的移动速度恒定,当前契约者移动速度计算方式为:4+0.5*敏捷。
额外生命回复:该数值决定了契约者受到其他治疗手段(不包括药剂)时,自身额外回复的生命值,每有1点额外生命回复,契约者受到的治疗量额外增加1%。韧性:该数值决定了某些负面状态在契约者身上的持续时间,计算方式为:契约者每有1点韧性,特定负面状态持续时间减少1%,如无特殊能力,则韧性最高只能堆叠至70%。”
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