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第28章 赛博朋克兑换系统 (2/3)

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痛定思痛的他立刻意识到,存档读档系统并非万无一失,如果他被卡复活点,连续死亡两次,那就会出现一件很蠢的事情。

人死了,积分还没有花完。

所以为了保险起见,还是在存档点留两条命以上比较安全。

陈风看了一下打卡系统的遗留。

除了预料之中的,没完成的第四精神病院任务还在以外。

之前听到的疯狂动物园以及恐怖乐园两个打卡点任务也在其中。

陈风大呼失策:“靠,早知道就跟蛇妞多聊一会了,作为本地人。。。呃,本地蛇,她肯定知道不少打卡地点。”

新的盒子也到货了,它的编号为YX-03-HKS,它说:“科技与狠活。”

YX,那就是来自游戏的系统。

而说到科技与狠活,陈风第一时间能想到的就是那些预制菜、添加剂、工业糖精,但这些东西好像跟游戏没鸡毛关系。

难道是美食游戏的系统?

有了三国系统的珠玉在前,陈风并没有再小看这个游戏系统。

可现在他急着逃出去,所以为了提高战斗力,还是兑换系统最好。

于是陈风打开了KH-02-SBFS号盒子。

来,让我看看SB开头的系统,到底是什么来路。

【叮!恭喜用户成功激活赛博飞升系统】

【用户可通过消费积分,进行身体改造,实现机械飞升的伟大目标】

【表皮改造:皮下护甲,增加被改造者的防御力,使其可以抵抗手枪/霰弹枪/狙击枪攻击】

【手臂改造:螳螂刀,在被改造者的手臂里植入刀片,可以处决生命低于10%/30%/50%的生物型敌人】

【腿部改造:强化肌腱,被改造者的奔跑速度和奔跑时间将会提高1/2/3倍】

【免疫改造:反向电感,被改造者可以将受到电击或电磁脉冲转化为50%/80%/100%的能量】

【循环改造:副心脏,在被改造者死亡时复活,恢复30/50/100%的生命】

改造分为三个档,普通改造5积分,史诗改造10积分,传说改造20积分。

我靠!好贵!

但确实是好东西,相比于每次启动都需要付出积分的三国武将加护,这个义体改造可是永久有效的。

尤其是反向电感改造,有了这个,教授立刻变成充电宝。

但,为了对付教授,专门花五点积分,不值。

既然是来自于赛博世界的义体改造,那肯定会有。。。。。。

陈风忽然想起《赛博朋克2077》里,主角大卫使用的那个能让周围人变慢的超级义体。

有没有,有没有。

通过疯狂翻找商店,陈风很快便找到了:

【斯安威斯坦:主动义体,在激活后,可以让宿主获得超乎常人的反应速度与运动能力,行动速度是普通人的4/8/16倍以上】

【警告!使用该义体将会严重影响宿主的健康,导致肌肉损伤、神经过载、记忆缺失等症状,最终人格丧失,变成赛博精神病】

【提示:肉体强度越高,斯安威斯坦的副作用就越低】

有句话是这么说的:我加速等于别人减速。

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