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第4章 剑仙传承 (2/2)

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战灵一共四个等级,从低到高分别是:稀有,史诗,传说,神话。

所有的战灵都有独立的智慧,召唤出来之后,就有两种选择:一种当然是收入麾下作为战斗英灵,一种自然是放任其自由,这样还会得到了战灵的反馈:稀有级别的战灵遣散之后,可以获得2枚遣散币、4枚突破石、200点灵力;史诗级别的战灵遣散之后,可以获得25枚遣散币、25枚突破石、1000点灵石。

至于传说级别的战灵在任何领主的麾下都是唯一存在,重复抽到之后就会变化为相应的传说命牌,可以作为其他战灵升阶的材料。

稀有战灵,等级上限60级,也就是斗罗大陆顶级魂王的水平,它们虽然有独立的智能,却不会自主完成任务,必须有高级战灵指挥才行,所以召唤出来之后,也就前期可以使用,到了后期传说战灵和神话战灵多了之后,就可以将其释放出去。

史诗战灵,等级上限100级,也就是斗罗大陆,很多魂师渴望而不可及的100级成神的水平。而且史诗战灵可以独立执行一些任务,并且可以控制一定数量的稀有战灵。

传说战灵,等级上限为160级,已经超过了斗罗神界神王等级,而且已经可以独挡一面,已经是完完全全可以独立存在,就像是某些游戏里的英雄单位一样。

神话战灵,分两种:普通神话级战灵的等级上限就是380级,那些顶尖的神话战灵的等级上限就是430级,这是远远超过斗罗世界的力量,不过神话战灵想要到达那样的水平,也不是那么容易的事情,需要非常多的材料,而且他们的智慧也是远超常人。

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