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第45章 世界VS多面体? (2/2)

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灰白滤镜再次笼罩世界,迪奥疯狂扯断脖颈上的死亡之线。这次他不再恋战,直接撞碎另一面墙壁跃入夜空。六秒时限将至时,他在百米外的钟楼顶端显出身形。

月光下,许诺的身影依然站在破损的旅馆房间内。

“有趣。”许诺将金发放入口中咀嚼,瞳孔突然变成爬行动物般的竖瞳:“不过这样会不会让观众觉得迪奥在这本书里完全就是吃瘪终结者啊,呵呵,但对比于人类的食物,吸血鬼确实比之美味。”

迪奥感到百年来首次真实的恐惧。他终于明白那种本能的战栗从何而来,这个怪物看待自己的眼神,就像人类看着餐盘里的牛排,自己看待人类犹如小面包。当钟声敲响午夜时,开罗的夜空划过一道金色的残影,恶人的救世主选择了暂时撤退。

←To Be Continued

替身名称:多面体(Polyhedron)

替身面板:破坏力C,速度B,射程C,持续力EX,精密动作性D,成长性A。

替身能力

实体化身。多面体并非纯粹的灵体,而是具备可触碰的实体结构,其外形由无数几何线条构成的人形替身,能根据环境调整形态。可主动分解或重组部分躯体,规避物理攻击(如让拳头穿过镂空的线条结构)。

线条操控,角度调整,能自由改变周身线条(包括自身构成线条、环境中的直线边缘,如建筑棱角、器械轮廓等)的角度与长度,使现实空间产生扭曲感。应用例将敌人的攻击路径“折射”偏离,或将地面线条扭曲成陷阱(如突然凸起尖刺)。现实干涉,短暂将二维平面(如墙面、纸张)上的线条“立体化”,形成可交互的实体结构(如从画中抽出一把刀)。对自然曲线(如弧形、生物轮廓)携带重力的单位影响较弱,且过度扭曲大范围线条会导致替身超负荷。

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【后面的JO章概率性的写角色面板】

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