第56章 针对性 (1/3)
两人都陷入了沉默,因为他们听到身后传来了脚步声。
「曹警官,林律师。
「在聊什么呢?」
付晨在旁边的空位上坐下。
「呵,睡不着,正好跟林律师聊聊案情。」
曹海川又点了一支烟,他侧着脸看了看付晨,确认只有他一个人来之后说道:「我们刚聊到,『国王审判』这个游戏,为什么要设置一个『农夫行走』的环节。」
很显然,作为刑警,曹海川也有着极高的敏感度,这种关于案情的讨论,也不是和谁都聊的。
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如果来的人不是付晨,他可能就已经结束了话题。
在社区的12人中,虽然大家认识的时间一样,但彼此之间的信任还是亲疏有别的。
就像苏秀岑和丁文强作为社区中两个年纪最大的人,关系天然地比其他所有人都要更近一样。
对于曹海川来说,付晨、林思之和李仁淑是他相对信任的人,所以愿意简单分享自己的一些看法。
当然,他也可以选择不与任何人分享,自己闷头思考,那样是绝对安全的。
可是每个人的能力都是有限的,必须群策群力才能充分发挥每个人的才能。
玩家对模仿犯,这本身就是一种不平衡对抗,模仿犯的优势太大了。
如果玩家选择单打独斗,没有任何赢面。
曹海川当然也很清楚这一点,所以很多猜测最终还是要对比较信任的人讲出来。
付晨显然没想那么多,顺着曹海川的话茬说道:「『农夫行走』?这个话题之前不是已经讨论过了嘛。
「这个前置的游戏环节,是游戏设计者的某种暗示。
「暗示了在这游戏中,其实有五人携手通关的办法。
「当然,除此之外我觉得它也有一些其他的寓意,比如,走在最前面的玩家每次拍下按钮,都会导致下一阶段的时间缩短。
「这有点像是送外卖时的大数据算法压榨,用跑得最快的骑手来制定标准,形成某种内卷机制。
「这也跟这次游戏的审判主题沾边:让除了丁叔以外的其他人,也体会到被大数据算法和内卷支配的可怕。
「同时这也是对第一位玩家的考验:如果他等到倒计时快结束时才拍下按钮,所有玩家都能获得比较宽裕的游戏时间,这也相当于是在某种意义上打破了内卷的环境。
「对了,还有,原本世界的国王是『劳心者治人,劳力者治于人』,但农夫行走这个游戏反过来筛选出最有体力的人成为国王,和现实正相反。
「这些说法,都能解释得通吧。」
曹海川点了点头:「嗯,确实如此。那你觉得这个游戏公平吗?」
付晨愣住了:「怎么又扯到公平上去了。汪哥不是说过嘛,这些审判游戏就没有一个是绝对公平的。」
林思之准确理解了曹海川的意思:「审判游戏确实没有绝对公平一说。
「但这个游戏,特别的不公平。
「曹警官的意思是说,这游戏,其实它就只有丁叔胜出这一种结果。」
付晨一时间有些迷茫:「啊?」
他皱着眉头,陷入沉思。
「也不会吧?
「农夫行走是个要求体能的游戏,蔡志远和汪哥比不过丁叔是正常的。
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