第2102章 (1/3)
仿佛故意的一般,阿尔萨斯朝骷髅旁边的空气砍了一剑。
可能是看出苏梦的疑惑,维多利亚解释到,这是他们现在所在的“骰子地下城”的特性:在骰子地下城,大多数举动都必须用投骰子的方式来决定。
苏梦不置可否,只是地下城的特殊规则吗?和世界无关?
又问道:“那你们之前又是旋风斩,又是使用法术的,怎么不用投骰子?”
“因为必然成功,所以就不需要投骰子了。如果那个时候有东西来阻止我们,那就需要投了,而且是双方都要投,然后看哪边大。对方大就阻止成功,我们大就阻止失败。”
苏梦听着有点像dnd的规则,也就是龙与地下城,可以理解成一种桌上角色扮演游戏类型。
和之前去卫凰姐弟家玩的跑团很像,核心都是投骰子,只不过他们当时跑团用的规则是coc。
coc也就是“克苏鲁的呼唤”,偏向于剧情和探索,dnd则偏向于rpg和战斗。相较而言dnd更适合制作成游戏。
比如苏梦最开始做《群侠传》时,就考虑过加入一点dnd机制,不过后来觉得投骰子太麻烦了,就把中间的过程简化了。
其实本质上来说,投骰子就是现在游戏概率的原型,比如很多游戏中都有暴击率这个说法。50%暴击率就是随机一个0-99的数字,如果小于50,那么这次攻击就是暴击。
这个过程转换成D20骰子,则是如果骰子结果大于10,那么就是暴击。
回到战斗上,阿尔萨斯一剑砍空,苏梦却发现维多利亚和咕噜只是无动于衷的看着,忍不住提醒道:“牧师都上了,你们不动的吗?”
咕噜:“咕噜咕噜~”
维多利亚:“还没轮到我们呀!”
没轮到是什么鬼?合着还是回合制的?
被这么一提醒,苏梦才发现,不只维多利亚和咕噜,其他骷髅也都只是干看着。
直到阿尔萨斯面前的骷髅发起反击,它全身上下一眼就可以“看穿”,明显不可能像阿尔萨斯之前那样,不知道从哪摸出个骰子。
事实上骷髅也确实没扔骰子,而是抬手直接朝阿尔萨斯抓去,同时头上自动出现一个D20的骰子,快速旋转,最终定格在13上,并发出“叮”的一声。
阿尔萨斯脸上苦上加苦,不躲不闪就这么看着骷髅抓自己一下,还好他身上的盔甲质量不错,没受什么伤就是了。
这之后,其他骷髅才开始行动,慢慢朝几人包围过来。
就在这时,维多利亚提醒道:“祖先,快去帮阿尔萨斯!”
苏梦听懂了,这是到她“回合”了。
又是投骰子,又是回合制的,难道自己这次穿越到了某个dnd类型的游戏里?
于是试探的问了句:“维多利亚,你现在多少级?”
“???”维多利亚没听懂。
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