第46章 第三十八章 先锋和弩炮 (1/2)
想要引进一个游戏的战斗系统,那么刘壁就有很多工作需要去做了,首先是阵型问题,那款格斗游戏里的英雄不算很多,稀稀拉拉的十几二十个左右,直到刘壁穿越之前,这款对新手极不友好的游戏还在更新英雄角色,因此,刘壁想要全部将它的全部角色战斗体系搬运过来,可不是一件容易的事情。
在思考一番过后,刘壁觉得还是先将简单、容易搬运的角色战斗体系中的招式表先“参考”一下再说,至于被动和主动技能,那就得稍微缓缓了,毕竟有些技能对比现实还是有点魔幻了。
那款游戏的角色类似有四大类,分别是先锋、重装、混合,以及刺客四种,其他不算,其中先锋是新手进坑推荐必选的类型,操作相对简单,出招也不困难,适合“借鉴”,因此刘壁先选择了先锋,将先锋划分为一个职业,然后在这个职业下方又划分出不同的分支,例如先锋:看守者,先锋:突袭者,先锋:剑圣,先锋:天地。
ok,只需要四个角色的战斗招式,先锋类型就全部搬运成功了,至于其他三种类型,刘壁觉得想看先锋在玩家中的反响再说其他的,假若饱受好评,那就继续,假若不行,那就果断掐掉。
在考虑清楚后,刘壁便开始他的“参考”工作。
刘壁拥有的系统在排除掉部分不太科学的功能之外,它其实和一台装载着各种工作专业软件的超级计算机没什么区别,并没有独立的逻辑运算能力,也就是绝大部分人类都拥有的创造力——刘壁可以让系统编写代码,定制一项能够在现实中出现的功能,但是刘壁却无法让系统凭空制造出他需要的行政、军事人才。
所以,刘壁才需要对其他他曾经玩过的游戏进行“有限制的参考”。
嗯,就是参考,就像是某个企鹅大厂一样。
……
就在刘壁忙着借鉴的时候,玩家们也没闲着。
在闲着没有战事的时候,老舍除了练兵之外,他还召集了一群志同道合的玩家,在现实中组建了玩家军团,开始就在游戏里干了一件特别有意义的事情。
玩了一个多月的时间,老舍对“帝国崛起中”这款游戏已经有一定的了解了,它那真实的物理引擎以及极度自由的玩法,让他产生了很多想法,而首当其冲的就是火炮。
嘿,在游戏里打造一门火炮,哪怕是近代青铜火炮,这也是一件多么有意思的事情啊。
有了想法,那么就要行动,老舍很快就在群里找齐了相关爱好者,一起开始动手实施想法。
想要制造火炮,火药是必不可少的事情,而黑火药无疑是最容易制造的火药,不过在老舍和熊猫人他们按照现代最优的黑火药比例,以硫磺占10%左右,木炭占15%左右,硝石占75%左右,成功的制造颗粒黑火药之后,玩家们愕然的发现了一个令他们沮丧不已的事实。
他们制造出来的黑火药居然无法引爆,哪怕是丢进火堆里也不过是如同木头粉末一样被点燃,却无法产生剧烈的爆炸效果。
搞毛咧,黑火药无法引爆,只能点燃,那么它有什么用啊?
一开始,玩家们以为是自己的配方没弄对,他们立刻又用各种配方都试了好几次,直到玩家们将从厕所里搜刮出来的硝都用干净了之后,玩家们才不得不承认失败,并且怒骂狗策划。
狗日的,游戏设定肯定限制了火药的出现,不然在配方和制造过程都正确的情况下,他们为什么死活弄不出火药,这里面肯定是狗策划在搞鬼!
对此,看着官方留言板下的怒骂,刘壁真的很想仰天大喊三声。
冤枉啊!!!
如果可以进入火器时代,刘壁早就进入了,但是偏偏异世界的一些物理法则似乎和地球的不同,同样的材料弄出来的产品却和地球的不一样,这就让人没辙了。
火药弄不出,火炮和火枪自然也是泡汤了,但是玩家们并不服输,既然狗策划不让我们玩火炮,那就我们就玩弩炮!虽然两者并不相同,名字的炮严格来说应该是砲,但是在没办法玩火药的情况下,弩炮也能安慰人心。
既然如此,那就没说的,搞起。
要折腾弩炮,玩家们开始选择目标,首先进入他们眼中的是在各大类游戏里频频出场的罗马弩炮。
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