第250章 251. 非人哉(59)(一更+二更+0.5更)^…… (3/9)
他想到了在这样黑暗的环境中无法确认身边人的身份,很容易让人怀疑身边的队友是否还是队友,于是立马就出现了一个不是队友的外来人士。
从始至终,幻觉的发展都是跟着他的认知往下进行的。
而作为一个目标是把所有触发者引诱出触发区域的【触发二阶段】,【梦魇】的做法非常取巧。
它最大的问题是它没有构建一个完整场景和故事的能力,必须依靠着触发者的认知往下进行,所以它使用了一个非常取巧的方式补全了这个缺点。
它构建出了一个极度危险的环境。
在身后有怪物追击,随时都可能命丧当场的时候,没有人会有余力去思考事件的发展是否符合规律,是否逻辑不合,事件顺着自己的推测往下发展,在每一个即将殒命的节点突逢生机,身处其中的逃命者只会觉得幸运眷顾,并不会反过来思考这样的发展知否太过巧合。
但还是那句话,【梦魇】并没有构建一个幻境的能力,它只能跟随着触发者的推测往下进行。
于是这个追击在身后的怪物,实际上也是由触发者的潜意识生成的。
他潜意识中认为在暴力之都内触发的s会和影子有关系,那影子就变成了身后追击的那个怪物。
而对于影子,对于怪物,他的认知只有非常浅薄的一点,于是所有影子的弱点都来自于他在桥头东镇所见所闻的推测。
而在极端紧张的环境中,人其实是无法发现这一点的。
哪怕是白烬述,在一切尘埃落定之前,他也只是觉得这场逃亡意外地“顺利”,意外地“绝处逢生”。
真正让他确认不对劲的,是从电梯井内切换了人格往下爬的时候……
他在落地之后,做了一个小小的测试。
在一个正常的电梯井中,完全不可能存在那么多的“巧合”,能让每个人在下来的时候都有落脚点和抓手处可以使用。
于是在这一刻,他试探着利用“自己能够看见”这个暗示,欺骗了这个幻觉。
他“认为”那里应该有一个落脚处,所以那里就出现了一个落脚处。
而与此同时,他确定了,幻境中的狄塔不是狄塔。
或者说,这里的狄塔并没有他这样“心想事成”,能够操纵环境的能力。
她只是一个由真正的狄塔的潜意识构成的幻象。
他正处在一个无比真实的幻觉中。
而当他放弃推测,让幻觉没有推理可以用以参考设计接下来的情节,于是幻觉的真实目标就逐渐显现了出来――它反复渲染这里极度危险的氛围,试图让他主动离开s级怪谈的触发范围。
不管是离开不了这里就会永远被留在黑暗夹层中的狄塔,还是被扎伤了脚必须去到其他城市才能治疗的队员,这些都是在潜意识中一步一步地催化事态的发展,告诉他现在他们除了离开这里别无他法。
在其他人的幻觉中,也一定充斥着其他非得离开这里不可的理由。
在这些幻觉中,催促他们离开这里的或是身后紧追不舍的怪物,或是身边重伤不治的队员,或者也像是狄塔一样,有着非离开这里不可的理由。