第1299章 (1/9)
【观前介绍】
好久不见,这里又是旗子之前时不时会提及的“自制跑团规则”环节,正如之前所说的,这一回旗子带来了职业部分的设计。
非常不好意思,在正文对更新中出现了一些问题,所以我拿出这样内容临时顶替,防止大家今天没有东西看,更新也会在第二天白天尽快解决的,还请谅解。
格式上主要参考了DND,不过倒也不是完全一致,因为目前只是早期测试状态,所以用词上可能比较随意,技能平衡性也还没有进行过测试,仅供娱乐。
本次放出的是「武者」战职在lv5以前的能力参数,以及武者所属子职都部分能力展示。
以下为正文内容,希望大家踊跃提出意见反馈,谢谢。
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武者的生命值属性:
初始生命值+体质天赋×武者等级+当前体质
武者的精神力值属性:
初始精神值+意志天赋×武者等级
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【武者职业能力】
1级:
『体能训练』
1级起,你已经接受了初步的锻炼,为日后的武技修行奠定了基础。
你的力量、敏捷、体质额外上升「武者等级×武者等级」,造成的物理伤害额外上升「武者等级」
『休整』
1级起,你比常人更懂得如何调整自己的身体状态,恢复体能。
你可以在战斗中使用一个附带动作,恢复少量生命值(武者等级×5),并解除自身受到的轻微程度的身体负面状态(如麻痹、流血、轻度中毒)
『武道风格』
你专精于以下一种战斗风格。
[搏击]
擅长徒手格斗的风格,动作轻盈灵巧。
当你徒手战斗的时候,如果主动作是进攻,则你可以用附带动作对同一个目标再攻击一次。